3dmax绑定骨骼的操作步骤

  • A+

熟悉3dmax软件吗?本章节主要介绍了关于3dmax绑定骨骼的操作步骤,还不了解的朋友就跟着小编学习一下吧,希望对你们有所帮助。

3dmax绑定骨骼的操作步骤

1、首先把需要绑定的骨骼摆放在一起

2、选中模型,在修改列表中输入skin命令,然后在下面的空白处点击添加add,添加模型骨骼

3、添加好之后,按1键,开始刷权重

4、刷完权重之后选择骨骼就可以调动作了

3dmax绑定骨骼的操作步骤

各位小伙伴们,看完上面的精彩内容,都清楚3dmax绑定骨骼的操作步骤了吧!

大家都在看:

  • 我的微信
  • 这是我的微信扫一扫
  • weinxin
  • 设计福利助手
  • 我的微信公众号扫一扫
  • weinxin

发表评论

:?: :razz: :sad: :evil: :!: :smile: :oops: :grin: :eek: :shock: :???: :cool: :lol: :mad: :twisted: :roll: :wink: :idea: :arrow: :neutral: :cry: :mrgreen: