3dmax布尔运算设置教程介绍

  • A+

3dmax中想要从已有的模型中组合产生新的立体图形,可以通过布尔运算的方式来实现,许多新手用户不是很清楚该如何使用该功能,下面就跟着小编来看看吧。

3dmax布尔运算使用方法

1、我们首先需要将 3dmax 这款软件打开,然后进入到3dmax的操作界面。

2、打开3dmax之后在几何体里找到 长方体 选项。

3、选择长方体我们在顶视图里创建一个长方体,然后再在几何体里选择 圆柱体 ,在长方体的中间再创建一个圆柱体。

4、选择长方体我们将模块切换为 复合对象 选项。

5、再在复合对象里找到 布尔选项 。

6、选择 布尔运算 选项,在其内选择差集(A-B)选项。

7、再在布尔运算设置里找到 拾取操作对象B 选项。

8、点击拾取操作对象B选项之后,我们选择圆柱体可以看到 布尔运算 的结果。

大家都在看:

  • 我的微信
  • 这是我的微信扫一扫
  • weinxin
  • 设计福利助手
  • 我的微信公众号扫一扫
  • weinxin

发表评论

:?: :razz: :sad: :evil: :!: :smile: :oops: :grin: :eek: :shock: :???: :cool: :lol: :mad: :twisted: :roll: :wink: :idea: :arrow: :neutral: :cry: :mrgreen: